スノウ・クラッシュ〔新版〕 上の表紙
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Nvidia CEOジェンスン・フアンが自社のメタバース構想の原点と語り、社内エンジニアにも薦めているというSFの元祖

スノウ・クラッシュ〔新版〕 上

ニール・スティーヴンスン(日暮雅通 訳)

「メタバース」という言葉を生み出した1992年の伝説的SF小説。ジェンスン・フアンは、AIとグラフィックス技術の進化がこの小説の描く相互接続された仮想世界を現実にすると語り、Nvidia社内のエンジニアたちにも薦めているという。AI・テクノロジーの未来を形作った一冊を、業界トップの視点とあわせて味わう。

ジェンスン・フアンはインタビューで、自社の描く「メタバース」のビジョンが本作に着想を得たものであることを度々語っている。エンジニアたちに、AIとグラフィックス技術の進化がいつか本作のような相互接続された仮想世界を実現すると説き、社内でも紹介している作品。

推薦:ジェンスン・フアン(Nvidia CEO)メタバースの構想を得たと複数のインタビューで本人が言及

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推薦エピソード

ジェンスン・フアンは複数のインタビューで、Nvidiaが描く「オムニバース」や「メタバース」のビジョンの原点として、本作との出会いを語っている。1992年に出版された本作は「メタバース」という言葉そのものを生み出した先駆的なSF小説で、フアンはAIとグラフィックス技術が進化すれば、いつかこの小説で描かれた相互接続された仮想世界が現実になると説き、社内のエンジニアたちにも紹介しているという。30年前のSF小説の構想が、現実のテクノロジー企業の事業戦略に直結している稀有な例だ。

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